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从零开始画产品原型:信息架构篇

发布时间:2019-05-29 02:12 来源:未知 编辑:admin

  产品原型是指用线框图的方式呈现的产品方案,通过产品原型可以很清楚的看到一个产品的信息架构,页面布局、功能模块,内容信息,交互逻辑等元素,是产品落地过程中最重要的一个输出物,画产品原型也是一个产品经理必备的硬技能,当拿到一个产品需求以后,除了模仿和抄袭,有没有什么方法能让你快速的画出产品原型?在没有竞品参考的情况,你怎么从零开始?

  通过用户研究,市场分析等手段发现这个问题本质和市场潜力,对上面的结论进行证实或证伪;

  通过对需求,市场,技术,资金,团队等因素的考虑梳理出一个系统性的,符合当前情况的产品解决方案;

  做了上面的这些工作以后,在功能上我们已经很清楚这个产品要做什么了,但是这个产品到底长什么样子,还不是很清楚,所以需要通过产品原型来进一步说明,说到画产品原型,很多人可能会想到axure,sketch,墨刀等工具,实际上产品原型不等于axure,画产品原型的第一步最重要的不是你选择什么工具,而是梳理思路进行信息架构,就类似于建房子的时候立柱子,搭骨架

  产品架构也是类似的,我们需要按照一定的规则对产品的功能和内容进行组织,一般包括两部分内容,一部分是功能的设置摆放,一部分是路径的建立,这两个结合起来就是信息架构的最终产物-产品(网站/app)地图,用户在使用产品的时候,就类似于在地图上行走,通过地图的指引,在访问时,在任何一个页面都能最快的找到自己想要的信息,能通过最短的路径去到下一个想去的页面,其目的就是在功能确定的情况,怎么摆放才能更高效的满足用户使用的需求,如果不进行信息架构,整个产品可能只是功能的罗列,杂乱而且难用

  通过分类把有相似性质的功能放在一起,然后以大的类别为基础作为产品的主框架,以小的类别作为为子框架进行补充就形成了整个产品框架,比如微信里面,消息是一种非常重要的传达信息的方式,有好友的消息,群消息,公众号消息,文件小助手的消息,微信运动的消息等。这些产品提供的服务虽然不同,但是内容的展示和访问都是通过消息这种方式来进行的,所以把所有这些消息都统一分在了“消息”这个类别下面,把探索性质的功能扫一扫,看一看等都放在了发现里面,这就是基于功能相似性的原则进行分类。

  一般有并列,包含,互斥等关系,如果是包含的关系就可以纵向进行信息架构,比如买东西的时候,挑选,下单,支付,邮寄之间就是上下游包含的关系,要邮寄必须得先支付,要支付必须先下单,要下单先要经过挑选,如果是并列的,两个功能之间没有关系,那就可以考虑横向的进行信息架构,比如微信里面的通讯录和发现,两个功能之间相互影响的因素很小。

  产品从无到有,从有到长大,从长大到变的强壮是一步一步来的,产品功能也是不断增加完善的,在开始架构的时候,我们不清楚未来会增加什么功能,但是我们得做好增加了功能,不会对系统推翻重新再来的准备,这就要求我们在做信息架构时,考虑系统以后的扩展性,好的产品,一般信息架构都是非常稳定的,微信从出生到现在,在5年多的时候里,大大小小增加了很多功能,但是其核心的架构一直没有变过,这就是因为在最开始设计的时候,就考虑到了系统的扩展性。

  1.总结目的:互联网产品的更新本质是用户对于便利性的不断需求,但,商业产品的本质在于解决一个本质的问题,并在在其中实现盈利,这就有两块,本质问题,还有盈利能力,举个例子,摩拜和ofo,两家解决的本质问题是城市最后一公里的问题,但 摩拜 找到了盈利模式,ofo对于这块的理解或者说解决能力不够,导致两家现在的现状完全不同;

  2.设计目标:目标和目的的差别很多童鞋可能理不清楚,基本都是玄学,有一个前辈的总结,我觉得特别棒,即 目标 是 目的的实现方式。目标要符合smart原则,可量化,可操作,可实现,有时间性等等。

  3.分解目标,看一下你的目标是支持、解决一个已经有的流程性或者线下已经有成熟的方式的东西,或者说对业务流程的支撑,还是一个具体的系统问题,即 用例还是领域,具体不懂得同学可以查下资料。

  4.设计服务:白话点,设计模块,做成这些,要做哪些模块、功能。后端点来说,设计哪些功能。3、4是完全不用考虑性价比、成本和可实现性的。

  5.蓝图 & 规划:从这开始,设计你的产品蓝图与规划,具体可以从性价比、重要程度、紧急程度、你的资源具体各个方面考虑,当然也要考虑各个模块之间的依赖。

  6.具体开始设计每个服务、功能的实现方式,这块可以努力下钻到技术侧也是没问题的,设计每一个实体的CRC,交互方式,内禀规则。输出UML。

  7.这一步,大家最常见的,画原型,原型本质上是一种图像类的沟通方式,不要太看重他,着重输出的是 前端规则,交互,即人机交互。

  8.PRD整理,将上述1-7的内容放进去,然后补充前后端交互规则,就可以了。

  产品是一个很伟大的职业,至少从我看来,他是从无到有的开始,也是整个东西的设计者,虽然他不是很重技术,但是 他才是线

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